Test Match

Test mecz to forma krykieta rozgrywana między dwiema drużynami składającymi się z jedenastu graczy. Test mecze to mecze najwyższej rangi w krykiecie i są uważane za najbardziej prestiżową formę gry. Mecz testowy trwa pięć dni, a każda drużyna ma dwie zmiany do odbicia.

Mecz testowy rozpoczyna się od losowania, w którym kapitanowie obu drużyn rzucają monetą. Zwycięzca losowania wybiera, czy chce odbijać jako pierwszy, czy drugi. Drużyna odbijająca wyprowadza na boisko dwóch odbijających, którzy starają się zdobyć jak najwięcej runów, zanim zostaną wyautowani. Drużyna fieldingowa próbuje wyautować obu odbijających, rzucając piłkę do bramki lub łapiąc piłkę po odbiciu.

Mecz testowy podzielony jest na sesje. Każda sesja trwa około dwóch godzin. Podczas każdej sesji drużyna odbijająca próbuje zdobyć jak najwięcej runów, a drużyna fieldingowa próbuje wyautować jak najwięcej odbijających.

Po zakończeniu pierwszej zmiany drużyn nastąpi przerwa lunchowa. Po przerwie lunchowej drużyna fieldingowa rozpoczyna swoją zmianę, a drużyna odbijająca próbuje zdobyć jak najwięcej runów przed ostatnią sesją.

Ostatnia sesja jest zwykle najbardziej ekscytująca, ponieważ obie drużyny starają się wygrać mecz. Drużyna battingowa próbuje zdobyć jak najwięcej runów, a drużyna fieldingowa próbuje wyautować jak najwięcej odbijających.

Mecz testowy kończy się, gdy jedna z drużyn wygra mecz lub gdy skończy się czas. Drużyna, która zdobędzie najwięcej runów, wygrywa mecz.